Archiv für den Monat: Februar 2009

Sauerkraut

Jetzt wo die Klausuren vorbei sind, darf man sich schon ein paar ruhige Tage gönnen und auch auch mal ne große Portion Sauerkraut zum Frühstück futtern … finde ich.

Yoshis Island

Gestern morgen hat Andrea von mir Nachschub für unser SNES geschenkt bekommen.

Super Mario World 2 – Yoshi’s Island

Die ersten Minuten kam mir das Spiel noch recht bekannt vor – muss es also schon einmal live gesehen haben. Inzwischen sind wir in der Mitte der 3. Welt und haben bereits Heliyoshi, Wühlyoshi und Ubootyoshi kennen gelernt. 😛

Die Grafik hat einen komplett anderen Stil als der erste Teil – alle Gegenstände und die Landschaft sehen wie „handgemacht“ aus und an einigen Stellen kommt auch schon das 3D-Design vom N64 durch. Zum Glück ist das Spiel trotz kindlichem Setting („Baby Mario muss nach Hause gebracht werden“) nur ein wenig einfacher als der Vorgänger. Das liegt vor allem daran, dass man bei Gegnerberührung nicht gleich neu starten muss, sondern zwischen 5 und 20 Sekunden Zeit hat, den – in einer Blase herumfliegenden – Mario wieder einzusammeln. Das endet bei mir (besonders in den Plattform-Leveln) aber in einem solchen Chaos immer damit, dass ich in irgendeinem Loch verschwinde. 😉

Bisher das abwechslungsreichste und schönste Jump&Run, dass ich je gesehen habe.

PS: Natürlich dürfen alle Besucher mal spielen, wenn sie mögen. ^^

No Recall

Die Mädels laufen schon wieder die Laufstege runter und rauf – den „Dieter“ machen die drei aus der Jury dabei wohl gemeinsam, wie ich das so mitbekommen habe. Für mich als „Möchtegern-Totalverweiger“ – die Kopfhörer schirmen dafür einfach nicht gut genug ab – beginnen also wieder die Monate der einsamen Donnerstag-Abende.

Bei dem, was ich gerade so aus den Augenwinkeln mitbekomme, muss ich mich aber doch mal äußern:

Bei allen Teilnehmerinnen vermisse ich den ernsthaften Willen in die Band zu kommen! Laut Andrea haben sie nicht einmal genug Motivation um vorzusingen. So wird das doch nix …

Vielleicht bringe ich hier aber auch etwas durcheinander. 😉

Talkshows, Gerichtsshows, Castingshows, Kochshows, B-Promis-kommentieren-ThemaXY-Shows – ich hoffe die nächste Show-Welle bricht in sich zusammen, bevor sie ein „Format“ wird.

Mainframe

Ich hatte mich schon ziemlich auf die IBM-Mainframe-Vorlesung im nächsten Semester gefreut und musste doch eben eine Absage per Mail geben. Das Fach hätte insgesamt 8 Montage belegt, die dann von 8:00 bis 16:00 komplett belegt gewesen wären. Über ausfallende Vorlesungen an diesen Montagen (es passt nämlich nicht in den normalen Stundenplan) hab ich mir keine Sorgen gemacht – der neue Stundenplan macht aber mit einem Praktikumsblock am Montag-morgen einen Strich durch die Rechnung. Je nach Fächerwahl hätte ich dort 2-3 Praktika meiner regulären Fächer liegen, die jeweils 3-4 mal meine körperliche Anwesenheit erfordern würden (die Vorbereitungen jetzt ganz außer acht gelassen).

So verschiebe ich meinen Ausflug in die Welt der „dicken Kisten“ wie Christian auf das 6. Semester.

Zur Einführungsveranstaltung der Vorlesung könnte ich auch noch etwas schreiben – es ist halt selten, dass man als Student in der Pause ein kaltes Buffet vorgesetzt bekommt und dazu die Cola aus 0.2er Glasflaschen schlürft. Das Interesse an der Zusammenarbeit zwischen FH und IBM ist offensichtlich groß, was ich natürlich verstehen kann und unterstützends-wert finde.  Um so trauriger, dass mir der Stundeplan da nun einen Strich durch die Rechnung macht – hoffentlich bleibt uns die IBM Firmenpolitik noch ein weiteres Jahr wohl gesonnen.

Eve – Linux Support

Gerade kam eine Mail vom Eve Online CC herein:

[…] This project went live in late 2007 and in that time we have seen the same slow, steady growth in the numbers of users of the Mac client that has characterized the growth of EVE Online throughout its history. However we have not seen a similar growth in the numbers using our Linux client.

It is for this reason that I am sorry to have to announce that from the 10th of March onwards CCP will no longer be officially supporting the Linux operating system. The low amount of users of the Linux client did not justify the degree of additional complexity having three operating systems imposes on our development and release schedules.

Ich kann mir sehr gut vorstellen, warum die Zugriffszahlen vom Linux-Client so niedrig sind: Der Linux-Support ist/war einfach ein Witz!

Die einkompilierte Emulation durch Transmeta kann man ja fast nicht als Linux-Support durchgehen lassen. Nur Unterstützung für die Classic-Grafik, langsam und instabil – auf meinem Laptop scheiterte es bereits an der Installation, weil die unteren Hardwareanforderungen nicht mit dem nativen Clienten übereinstimmen.

Jeder Spieler, der das Spiel ernsthaft unter Linux spielt, setzt den Windows-Client eh im Zusammenhang mit Wine oder Transgaming-Standalone ein. Dann läuft es wie gewünscht und hat nur mit den üblichen Problemen der Emulation zu kämpfen (wie z.B. den Wechsel aus dem Vollbild).

Es wird sich also in der Tat für 99,99% der Spieler nichts ändern.

Wohlmöglich erhöht sich die Zahl der Linux-Nutzer sogar in gleichem Maße, wie die der Mac-Nutzer – nur zeigt sich dies (aus eigenem Verschulden) nicht in den Client-Statistiken.

Mit Einführung der Premiumgrafik oder auch mit der Märzerweiterung hätte es CCP in der Hand gehabt, dem Spiel eine OpenGL-Unterstützung zu verpassen und somit native Clienten auf MacOS, Linux bzw. jedem beliebigen (freien) Betriebssystem zu ermöglichen. Der Trend geht doch eindeutig weg vom Windows-Monopol – MacBooks hier, Linux-Netbooks da – im weiteren Sinne erhöht auch Linux (Android) auf mobilen Geräten die Vielfalt.

CCP wird sich in den kommenden Jahren kräftig ärgern, da nicht mehr Weitsicht gehabt zu haben. Schade.

Hoffentlich haben die Jungs wenigstens an eine ordentliche Abstraktionsschicht der 3D Unterstützung gedacht, sollte der Schritt auf eine alternative Schnittstelle doch mal nötig sein.

Nachtrag: Thread im offiziellen Forum.

Nachtrag: Verdammt viel Eve auf Golem.de in den letzten Wochen. Aber so klassische Aufregerthemen kommen ja immer gut an und produzieren Pageviews im Forum. Heise Foren lassen herzlich grüßen! 😉 -> Zum Artikel

Kein Matsch

In den Kommentaren zum Golem Artikel über das Ende von BoB, bin ich über einen ganz anderen Stern am MMORPG-Himmel gestolpert: MorgenGrauen!

Der Einstieg ins Spielgeschehen ist in seiner Einfachheit (und gemessen am Nerd-Faktor) kaum schlagbar:

> telnet mg.mud.de

Ich kann noch gar nichts zur Spieltiefe sagen, aber das Prinzip des Multiplayer-Textadventure-Rollenspiels (Mud) ist einfach nur super.

Ein weiter Punkt auf meiner Liste der Dinge, für die ich gerade keine Zeit habe. Der Server steht in Köln (also quasi um die Ecke) und läuft mir bestimmt nicht weg.

Hat jemand Erfahrungen mit dieser Art Spiel und möchte sie mit mir teilen?

Eve – AusgeBOBt

Was ist denn heute los? Eve-online.de habe ich ja noch nie überlastet erlebt. Die offizielle Seite hat aber die Antwort:

Die Allianz Band of Brothers existiert nicht mehr. Ein leitender Direktor der Führungsebene wurde von Agenten der GoonFleet zum Überlaufen bewegt: Alle beteiligten Corporations wurden ausgeschlossen und die Allianz stillgelegt. Die genauen Konsequenzen gehen über mein Wissen der Spielmechanik im 0.0-Sektor hinaus. Herauslesen konnte ich zumindest, dass die Jagd auf die ehemals besetzen Gebiete eröffnet wurde.

Eine kleine Zusammenfassung, ob bei der Aktion auch massive Geldmengen pulverisiert wurden, suche ich noch. Zum Beispiel weiß ich mit meinen Empire-Erfahrungen nicht, ob es auch Player-Owned-Structures gibt, die nicht in Corporation- sondern Allianzbesitz sind und entsprechend mit aufgegeben wurden. Aus meiner Sicht, könnte der Schaden auch nur im Verlust des Namens und dem Verwaltungsaufwand liegen, die Allianz neu zu vereinen und die Herrschaft in den Sektoren wieder zu festigen.

Der Zeitpunkt ist natürlich besonders ärgerlich, da sich bestimmt zahlreiche Projekt mit Bezug zum kommenden Addon im Aufbau befanden. Zum Beispiel Vorbereitungen für die schnelle Produktion der neuen T3 Schiffe …

Erstaunlich, dass solche virtuell-politischen Vorfälle dann sogar ihre Spuren auf golem.de hinterlassen.

In der FH-Bibliothek habe ich mich heute doch dazu hinreißen lassen, die Retailbox für den 13. März vorzubestellen. Die mehr als 10 Euro Unterschied zum Kauf der nächsten Gamecard wollte ich mir eigentlich nicht abluchsen lassen, nur um einen Datenträger + Handbuch zu besitzen.

Ein Blick über den Kanal hat mich allerdings doch umgestimmt:
5 Pfund Pre-Ordering Nachlass, günstiger Umrechnungskurs und niedrige Versandkosten ließen die Mehrkosten auf ~6€ zusammenschrumpfen. Die habe ich vor 2 Monaten ja schon für das Starterpaket des Eve Trading-Card-Games ausgegeben, auf das ich noch immer warte. *Grumpf*

Meine InGame-Zeit in den letzten Wochen kann man kaum als solche bezeichnen. Die letzten (vertretbaren) Learning-Skills stehen im Skillplaner, 3-4h habe ich neben dem Lernen Veldspar aus den Asteroiden gesaugt und am letzten (oder vorletzten) Sonntag in einem Anflug von Größenwahn mein erstes Battleship gekauft – eine Dominix. 😉

Vier Klausuren in der nächsten Woche – danach sieht es besser aus.

Nachtrag: Cheru hat die Konsequenzen für Bob knapp zusammengefasst:

“Nur” die Gebiete neu sichern ist gut ;) Das ist mit das schwierigste in Eve :D

Da ist wohl wirklich eine Menge Zeitaufwand in wenigen Sekunden vernichtet worden.

Nachtrag 2:

Audiomitschnitt auf Youtube