Moos – Schlacht am Redrock
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"Da die Atmosphäre des Mars sehr viel dünner als die irdische ist, beträgt der Abstand der Moleküle voneinander das 120-fache. Auf der Erde ist ein durchschnittlicher Schrei, je nach Bedingungen, etwa 1,2 Kilometer weit zu hören. Auf dem Mars wäre er jedoch kaum mehr als 16 Meter weit zu hören." ( Wikipedia : Planet Mars)
On Mars no one can hear you scream.
Ich gucke heute NASA TV bis das Mars Science Laboratory sicher auf dem Weg ist.
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Im Auto haben waren wir uns nicht einig, ob dieser Ausblick auf die Dampfkulisse des Kraftwerkkomplexes in Grevenbroich für oder gegen die Gegend spricht. Was meint ihr?
Ich habe etwas mehr Postprocessing gemacht als sonst. Das Original hat leider ein ISO400 Manko.
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Ich habe noch nie ein Spiele-Genre gesehen, das dermaßen Anti-Casual ist wie die Shoot'em Ups vom Touhou Project.
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Amazing
Reshared post from +Larry Page
Just watched this mini movie. It's poetic and charming so wanted to share it –StreetView meets Toy Story. Incredibly heartwarming to see the magical way people around the world are inspired by Google products.
An article on how it was made:
http://www.theatlantic.com/video/archive/2011/11/address-is-approximate/248928/
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Ein Lebenszeichen.
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‘Star Trek’ 3D Sequel To Open May 17, 2013
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Hat schon jemals jemand das Wettrennen gegen KassierIn und Kassenband gewonnen?
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Da viele Shooter für die Linux-Plattform bereits auf älteren ID-Engines basieren, könnte es spannend werden.
Davon abgesehen, ist es natürlich ein tolles Geschenk an die GameDev-Community.
Hinein gesehen habe ich noch nicht, aber John Carmack soll tollen Code produzieren. 🙂 Ob es Prosa, Lyrik oder Trash ist, muss jeder für sich ausmachen.
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TTimo/doom3.gpl – GitHub
doom3.gpl – Doom 3 GPL source release
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